designpattern
![[GoF Design Patterns] Abstract Factory](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdna%2FcoMRUD%2FbtsJNuBV0cv%2FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAPYFQUQ6NNcK-T_NzkOGyd7F6OT8SCYIp1Sn5wMOn_qo%2Fimg.png%3Fcredential%3DyqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8%26expires%3D1753973999%26allow_ip%3D%26allow_referer%3D%26signature%3DUUh2TnpVeRgcDP4TdsV5%252FwRZ8dI%253D)
[GoF Design Patterns] Abstract Factory
* 예제 코드 및 설명에 필요한 개념들이 Swift를 기준으로 작성된 글입니다.지난번의 Factory Method에 이어서 오늘은 Abstract Factory 패턴에 대해 알아보겠습니다.Abstract Factory 또한 Creational Patterns 중 하나입니다.1. 설계 목적구체적인 특정 클래스를 지정하지 않고도 연관된 객체들의 모음을 생성할 수 있는 패턴입니다.??2. 문제 상황가구 매장 예시로 들어봅시다.제품군은 Chair, Sofa, CoffeeTable이며, 각 제품군 별로 Modern, Victorian, ArtDeco의 스타일이 존재합니다.이때 새로운 제품 객체를 생성하는데, 고객이 기존에 가진 스타일의 제품 객체를 생성하는 것이 중요합니다.새로운 제품군 혹은 스타일을 추가할 때마..